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  谋杀之谜(Murder Mystery Game)游戏是一种在欧美非常流行的派对游戏。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。游戏中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。

起源

  谋杀之谜游戏起源于19世纪,最早出自英国的一起由Constance Kent犯下的谋杀案——Road Hill House murders。KateSummerscale写的一本小说——“The suspicions of Mr Whicher”里还描写了该起案件的详情。

  1935年发行了第一份谋杀之谜游戏,名叫“Jury Box”。与现代的谋杀之谜游戏相比,这款游戏是迥然不同的类型。游戏中玩家扮演法庭陪审团的成员,他们将收到谋杀案的详情介绍、起诉人与被告提交的证据、两张犯罪现场的照片和投票纸。玩家必须根据手上的资料推理出谁有罪而谁无辜,做出决议并进行投票。之后案情的真相将会公布出来。

  1948年,第一款桌面类型的谋杀之谜游戏——“Cluedoor Clue in North America”对外发行,并持续受到热烈的追捧。然而,这款游戏还是与现代角色扮演类型的谋杀之谜游戏有着很大的不同。

  最早涉及角色扮演元素并以盒装形式发行的谋杀之谜游戏出现在1980年,这款游戏当年就在游戏商店中创造了销量奇迹。当时游戏的剧本很简单,对角色扮演的要求仅仅是最低限度的,需要依靠玩家在回应问题时自由发挥的表演来支持游戏的进行。

  20多年来,这些基本形式的谋杀之谜游戏增加了许多复杂的机制,慢慢完善并演变成如今糅合了角色扮演、推理等元素的谋杀之谜游戏。

游戏设置

  派对中进行的谋杀之谜游戏被设计成将每位玩家平等的包含在游戏中的形式,同时需要在组织者准备好的场地中进行。使用盒装的纸质剧本或从网上下载的电子剧本。

  谋杀之谜游戏按照游戏过程的进行方式可分为封闭型和开放型两种。

  封闭型的游戏进行方式固定,玩家的剧本中准确的载明了什么时候应该说什么话,包含了一些介绍性的发言、应该问的问题以及对话信息以供玩家用来打破僵局。这种形式更为简单且容易组织,适合所有玩家。

  开放型的游戏更为适合有经验的谋杀之谜游戏玩家,它的进行方式不固定。玩家的剧本中仅提供了背景资料和一些必须知道的要素,玩家可以自由的进行调查、质问、隐藏等,这需要玩家充分发挥主动性并多多即兴表演。

  游戏通常适用于6-20人用时2-3小时进行。玩家的剧本中载明了自己的人物介绍和一些必须的线索。玩家将使用这些内容深入的钻研“谋杀之谜”案件,不断发掘案件的信息,直到玩家感觉掌握了足够的信息并能推断出凶手是谁。

  通常,玩家被游戏的组织者邀请来参与游戏后,他们将穿上相应的服装并扮演游戏剧本中列出嫌疑人之一。游戏常常由3个阶段组成,开放型的游戏这3个阶段混合在一起。

  谋杀之谜游戏是设计给一帮朋友、家人或有共同喜好的人进行的游戏。他们通常都希望享受一个有额外主题而且是化装舞会风格的派对。游戏的布置可以很简单,也可以很复杂。有些游戏甚至不需要任何事前布置,只需要随机的为玩家分配角色即可。然而,有些游戏的组织者喜欢精心设计游戏的流程并布置场景。作为游戏的组织者,除了在游戏过程中为玩家提供食物和饮料之外,还需要进行游戏前的布置并在游戏中引导玩家进行游戏。组织者可以根据自己对玩家的认识为玩家分配更适合的角色。

  一些游戏设计的是玩家通过剧本中的线索可以自己解决这起“谋杀之谜”案件,而另外一些不能。这些游戏仅仅是一种轻松的娱乐形式。玩家通常被要求扮演游戏情节中相关的角色/嫌疑人,同时必须运用剧本或线索当中给出的信息提出问题或回答他人的问题。

谋杀之谜玩法介绍

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一、封闭本

  1. 玩家选择好自己想要扮演的角色(或组织者直接分配),组织者发邀请函、背景和人物介绍给玩家
  2. 所有玩家到场,把对应的胸牌和《人物剧本》发给每位玩家。
  3. 玩家阅读自己的剧本,扮演自己游戏中的角色,开始游戏。
  4. 互相自我介绍(以游戏中的身份)。
  5. 把自己剧本中要求透露出来的信息以发问、闲聊等方式透露给其他玩家。
  6. 出现某些事件,或公共线索,或听取CD里的线索,然后互相讨论。
  7. 最后指证凶手,并给出动机和作案手法,之后公布真相。

二、开放本

  以《血色牌局》为例,游戏中存有多个角色:   如:马克(这个本地著名的学霸,在学术和统计学研究方面,有着自己独特的专长。)   玩家可以从角色的描述得知每个角色的不同个性,而在各自的剧本中会更加详细的描述不同角色各自的性格特征,我们期望每位玩家能融入角色之中,根据角色自身的个性来进行着一场游戏,而不是作为一个旁观者的角度。   玩家到齐之后,需要花一些时间熟悉各自的剧本,并熟悉一下彼此的身份,在游戏中玩家使用剧中人物的名字,而非真名,这需要时间适应。   对于每一个剧本,都会有他对应的背景,更好的了解背景,无论对于自身角色的理解和游戏的进行、案件的侦破都大有益处。   在游戏进行时,会有一些游戏规则(基础)

  1. 开心最重要
  2. 提前阅读你可能涉及到的游戏资料
  3. 游戏分为4个回合,每个回合45分钟,时长可根据需要自行调节。每个玩家的总AP点为10点,在前三个回合玩家都可以消耗AP调查线索,每个回合消耗AP的上限是4点。最后一回合为家族会议,不可以调查线索。
  4. 当玩家找你使用AP调查线索时,请别让其他玩家看见(即不要让其他玩家看见线索内容,如可能也不要让其他玩家发现有人来找过你,因此你可能需要一个单独的房间)。你负责管理好线索以及提供调查结果。
  5. 两个回合结束后,组织玩家进行一场15分钟的圆桌会议,所有玩家自愿参加。15分钟时间到,立刻解散圆桌会议,无论玩家是否还在讨论
  6. 游戏的最后会要求玩家填写自己的调查报告,请根据实际情况酌情给予评定,调查报告用纸只有一份,如需多次使用请提前打印或使用可擦写的笔来书写。
  7. 玩家剧本中有一些必须公开的内容,如果游戏结束时他没有向任何玩家透露,每一条扣除10%得分。

调查区域

调查区域 消耗的ap点数
地点a 1(此为举例,具体点数不同游戏不同)
地点b 1
xx的私人物品 1
尸体 1

  如规则3中提到,在游戏过程中,每个角色会拥有一定的行动点数,称为ap点,而通过消耗相应的ap点可以从组织者手中换取指定地方的线索.。在线索中,存在两种不同类型的线索,一种是信息线索,另一种是实物线索,这之中,信息线索能够被玩家重复获得,而实物线索一旦被玩家调查后就归属于调查的玩家,其他玩家无法再从相应的地点搜出这条线索,当一个区域只存在实物线索,而线索都被玩家取走后,如再有玩家来调查该区域,则会产生消耗相应ap却得不到任何线索的效果,当然在部分游戏中,这条规则也可能有所改变,当ap点消耗光了之后,就无法从组织者手里得到线索信息,这个时候玩家可以通过与其他玩家的交流获得更多的线索,这点在“谋杀之谜”游戏中尤其重要,但是特别需要注意的是,并不是每个玩家都愿意分享自己的线索,或者不是每个玩家说出的线索都是真实的,这涉及到这款游戏的另一个内容。在游戏中,每个玩家扮演各自的角色,于是每个玩家都从剧本中了解自己的阴暗面,而在游戏配件,调查报告中会给出每个玩家的任务,凶手的任务当然是洗脱自己凶手的身份,而其他玩家会有着找出凶手,摆脱自身嫌疑的同时可能还存在着隐藏着自身秘密的任务,因此,每位玩家不到迫不得已不会暴露他自身的秘密,因此在玩家之间互相交流时,要仔细斟酌其他玩家说的话是否可信,语言的混乱和前后矛盾到底是为了掩饰自己凶手还是只是为了掩盖自己的秘密。

备注1:标题中的“一生只能玩一次”,其实并不是谋杀之谜只能玩一次,而是不同的剧本只能玩一次,因为当知道了所有剧情、作案方式及凶手之后,再玩第二次也就没有什么乐趣了。 备注2:我想看到这里,应该有人会意识到这种游戏模式很像现在很火的《明星大侦探》,其实不论是《明星大侦探》还是韩国综艺节目《犯罪现场》,都是以这个游戏为雏形的。



无知の人

理解されるということは、一種の贅沢である。